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Exigences Relatives aux Opérations Civiles Illégales et Règles d'Engagement pour les Opérations Civiles Illégales

Kel

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Mar 20, 2025
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GS:RP — Règlement et Conditions du Projet des Civils Illégaux


IMPORTANT : Tout abus du projet des Civils Illégaux entraînera un retrait immédiat du projet ainsi qu'un bannissement permanent de celui-ci.
  • Vous devez avoir un sujet présentant l'histoire de votre personnage ou de votre groupe, nous devons voir l'évolution de l'histoire de votre groupe à travers des post sur votre thread.
  • Vous devez définir le type de personnage que vous souhaitez incarner dans le cadre de ce projet et l'inclure dans votre présentation. Quelques exemples : Scammeurs, Vendeurs d'armes et de munitions, Courses de Rue ou Trafiquant de véhicules, Trafiquant de drogues, etc. Les possibilités sont infinies. Votre créativité RP ne doit avoir aucune limite tant qu'elle respecte les règles du serveur.
  • Vous devez avoir au minimum 20 interactions validées (positives ou négatives), enregistrées avec des clips montrant votre roleplay sur le forum de votre personnage ou de votre groupe illégal, afin d'être éligible de faire une demande officiel Civils Illégaux. Cela ne garantit pas automatiquement votre acceptation.
  • Nous préférons que les interactions soient publiées sous forme de clips, idéalement d'une durée d'au moins 3 minutes. Votre thread doit contenir des clips montrant vos interactions positives et négatives ainsi que le développement de votre personnage. Vous devez quand même avoir un minimum de Screenshots poster sur votre thread.
  • Des interactions répétées avec un roleplay pas construit ou de mauvaise qualité peuvent entraîner un retrait du projet, à la discrétion de l'Illegal Civilian Management.
  • Lorsqu'une interaction est logs, le clip fourni doit durer au minimum 3 minutes. À défaut, une capture d'écran détaillée ainsi qu'une brève explication de l'interaction d'au moins 80 mots doivent être fournies.
  • Après 7 jours d'inactivité, vous serez contacté par l'Illegal Civilian Management. Après 14 jours d'inactivité, votre thread sera lock et archivé.
  • Les Civils Illégaux ne peuvent pas avoir un autre personnage au sein du Police Department ou du Department of Justice et des Factions Illégale. Un autre personnage au sein de l'EMS est autorisé.
  • Les drops du projet ont lieu toutes les deux semaines, uniquement le vendredi. Si vous ne contactez pas l'Illegal Civilian Management afin de récupérer votre drop le jour prévu, vous perdez ce drop.
  • Toutes les interactions, avec ou sans arme, doivent être logs et publiées dans votre Discord. Le non-respect de cette règle entraînera un retrait du projet, la mort de votre personnage ainsi que le retrait de tout les items lier au projet.
  • Les threads des personnages individuels resteront privés, tandis que les sujets des groupes seront visibles par la communauté.
  • Toutes les armes et munitions achetées ou vendues doivent être logs afin que l'Illegal Civilian Management puisse les surveiller. Si vous perdez une arme à feu fournie lors du drop, celle-ci sera remplacée lors du prochain drop. Toute perte d'arme doit être vérifiable grâce à un clip d'au moins 3 minutes. Les pertes suspectes peuvent être refusées. Les armes vendues ne seront pas remplacées. Toute tentative de falsification d'une perte d'arme afin d'obtenir des armes supplémentaires entraînera une sanction.
  • Après avoir effectué un échange ou une vente avec une Faction, vous devez attendre 7 jours avant d'effectuer un nouvel échange ou une nouvelle vente avec cette même Faction. Le non-respect de cette règle entraînera une SANCTION.
  • Les Groupes de Civils Illégaux doivent posséder leur propre « territoire » où ils résident. Il peut s'agir d'un petit espace résidentiel et il n'est pas nécessaire que cela représente un quartier entier comme le territoire d'une Faction.
  • Les groupes entiers ne doivent pas jouer en permanence sur le territoire d'une faction officielle. La map de GTA Stories Roleplay est très grande : vous devez avoir votre propre zone où la majorité de votre roleplay se déroule.
  • Soyez attentif lors du choix de votre territoire. Si une faction choisit cette zone, l'Illegal Civilian Management peut vous demander de déménager. De nombreuses petites zones inspirées de Chicago ont été ajoutées afin d'éviter ce genre de problème. Vous n'êtes pas obligé de jouer dans un quartier pauvre.
  • TOUTES LES ATTAQUES DOIVENT ÊTRE PUBLIÉES DANS VOTRE THREAD. Le non-respect de cette règle entraînera une sanction.
  • Vous devez rester dans le serveur pendant 30 minutes après avoir initié une attaque. La même règle s'applique lors d'une défense.
  • Une attaque est considérée comme initiée dès que le premier tir est effectué ou qu'une arme est utilisée de manière offensive contre un autre joueur.
  • Vous êtes limités à 4 attaques par semaine. Après avoir effectué une attaque, vous devez attendre 8 heures avant d'en effectuer une autre. Lorsque vous atteignez le Tier 2, vous pouvez effectuer jusqu'à 7 attaques par semaine. Le cooldown de 8 heures entre les attaques reste obligatoire. Si un Civil Illégal effectue une attaque avec des membres d'une faction, cette attaque comptera dans ses attaques disponibles de la semaine. Seuls les Civils Illégaux acceptés dans le programme peuvent attaquer aux côtés d'une faction.
  • Vous avez la possibilité de modifier (passé de Vendeur de Drogue à Scammeur) votre Groupe de Civils Illégaux une seule fois. Après une modification complète, vous êtes bloqué avec ce concept jusqu'à une éventuelle fermeture. Un rebrand ne réinitialise pas votre progression de tier.


GS:RP — Règles d'Engagement des Civils Illégaux
  • Si la personne visée appartient à une faction, assurez-vous qu'elle soit correctement identifiée sur son territoire. Vous devez savoir sur qui vous tirez et avoir une raison valable de viser précisément cette personne.
  • Vous devez avoir au minimum 5 interactions négatives avec un autre personnage avant d'être autorisé à tirer pour tuer, sauf si un conflit armé existe déjà.
  • Lorsqu'une personne insulte directement les morts associés à votre ou vos personnages dès votre première interaction, elle peut être attaquée et tuée. L'utilisation d'armes à feu ou la mention de personnages décédés annule la règle des 5 interactions.
  • Chaque meurtre, braquage et fusillade doit être précisément identifié et logs en clip. Si aucun clip ne peut être fourni, la situation peut être annulée.
  • Vous avez le droit d'attaquer seul, mais vous pouvez également attaquer avec d'autres civils acceptés dans le projet. Les attaques en solo comptent comme une attaque parmi vos limites hebdomadaires.
  • Les braquages ne comptent pas comme une attaque, sauf si des tirs sont effectués.
  • Si le roleplay est suffisamment solide et que la faction ou le groupe adverse ne riposte pas dans les 72 heures (3 jours), vous pouvez effectuer une double attaque. Vous ne pouvez pas attaquer à nouveau avant que 3 jours IRL complets ne se soient écoulés. Cette règle s'applique uniquement aux attaques et non aux braquages.
  • Si vous estimez qu'un meurtre n'a pas été correctement joué, un roleplay insuffisant a été fourni avant votre mort, vous pouvez déposer un report.
  • Si vous avez un report ouvert contre un autre Civil Illégal ou un Groupe de Civils Illégaux, vous ne devez participer à aucune interaction avec celui-ci jusqu'à ce que le verdict soit rendu et publié. La même règle s'applique dans l'autre sens.
  • Les attaques effectuées depuis des voitures exotiques telles que les Lamborghini, Ferrari, Bentley, etc. sont interdites cependant les voitures de sport et les muscle cars sont autorisées. Les véhicules qui ne sont pas autorisés aux Civils Illégaux ou aux factions ne peuvent pas être utilisés pour effectuer des attaques.
  • Le non-respect des règles de braquage de GTA Stories Roleplay peut entraîner une sanction ou un retrait du projet.
  • Les Civils Illégaux qui jouent volontairement la « défense » d'une faction sur son territoire officiel seront sanctionnés. Si le roleplay n'est pas suffisant, la situation ne doit pas avoir lieu.
  • Les groupes illégaux ne doivent pas volontairement se rendre sur un territoire après avoir appris qu'une personne tente d'attaquer la faction avec laquelle ils sont associés. Le non-respect de cette règle entraînera une SANCTION.


Threads des personnages Civils Illégaux :

Threads des Groupes de Civils Illégaux :

Les groupes doivent être composés d'un minimum de 5 membres et d'un maximum de 20 membres.

Échanges, ventes et achats d'armes à feu
TierLimite hebdomadaire
Tier 1Maximum de 3 armes à feu échangées, vendues ou achetées par semaine.
Tier 2Maximum de 5 armes à feu échangées, vendues ou achetées par semaine.
Tier 3Maximum de 7 armes à feu échangées, vendues ou achetées par semaine.
Limites applicables aux transactions de munitions
TierLimite hebdomadaire
Tier 1Maximum de 20 chargeurs au total échangées, vendues ou achetées par semaine.
Tier 2Maximum de 40 chargeurs au total échangées, vendues ou achetées par semaine.
Tier 3Maximum de 60 chargeurs au total échangées, vendues ou achetées par semaine.



  • Toute tentative de contourner les limites de transaction par l'intermédiaire de tiers, de personnages alternatifs ou en divisant les transactions est interdite.
  • Les limites de munitions s'appliquent collectivement à toutes les transactions effectuées sur une période de 7 jours.
  • L'Illegal Civilian Management examinera les logs de transactions afin de garantir le respect de toutes les réglementations concernant les armes à feu et les munitions.